DNS:n nopea vaihtaminen Macilla

Käytän nykyään DNS4EU:n nimipalvelimia. Ne tuovat selailuun turvallisuutta ja mukavuutta, sillä niissä on hyvä suoja kaikenlaisia pahiksia vastaan ja hyvä sisäänrakennettu mainosblokkaus. Toisinaan mainosblokki pitää kuitenkin saada pois päältä. DNS-asetusten vaihtaminen ei ole ihan vaivatonta, vaikka nykyään muistankin osoitteisiin vaadittavat muutokset ulkoa, eikä niitä tarvitse tarkastaa mistään. Sain päähäni selvittää, löytyisikö hyvää ratkaisua. Easy DNS […]

Numerotunnisteista merkkijonoihin

Minulla on työn alla pieni harrastekoodailuprojekti lautapelitapahtumien hallinnointiin. Siinä tapahtumilla on juokseva numerointi, jolla niihin viitataan: ensimmäinen tapahtuma aukeaa URLista index.php?e=1 ja niin edelleen. Projektia kanssani tekevä kaveri huomautti, että tässähän on ilmeinen ongelma: sovelluksella voi järjestää yksityisiä tapahtumia, mutta tuollaisilla ID-numeroilla mikään ei ole erityisen yksityistä, kun kokeilemalla on helppo käydä läpi numeroita ja […]

Piilosana SM 2026

Osallistuin ensimmäistä kertaa Sanasepot ry:n järjestämään piilosanojen ratkonnan SM-kisoihin vuonna 2024. Silloin tuloksena oli 17. sija: olin alkuerän viidenneksi nopein, mutta tein yhden virheen, ja se pudotti minut finaalista. Kun kuitenkin suoriuduin alkuerästä nopeasti ja myöhemmin Sanaseppo-lehdessä julkaistu finaaliristikko osoittautui aika helpoksi, lähdin vuoden 2026 kisoihin (kisat järjestetään kahden vuoden välein) korkein odotuksin: finaaliin olisi […]

Pyöräilyreittejä Itä-Tampereelta

Tältä sivulta löydät suosituksia pyörälenkeiksi Itä-Tampereen näkökulmasta. Aloitan itse lenkkini Kaukajärveltä, joten nämäkin lenkit alkavat sieltä ja matkat on laskettu sen mukaan. Mikään ei kuitenkaan estä hyppäämästä lenkeille eri kohdasta ja niin edelleen. Lenkit olen luokitellut sunnuntaipyöräilijöille, kuntoiluun ja maantiepyöräilyyn. Alle 30 km Kaukajärvi–Saarenmaantie–Kangasala–Vatiala (28 km) Sunnuntaipyöräilyyn, kuntoiluun. Helppo ympyrälenkki Kangasalan suuntaan. Sunnuntaipyöräilijälle ehkä vähän […]

Pyörämatkalla Ahvenanmaalla heinäkuussa 2025

Pyöräilyharrastukseni otti kesällä 2025 kelpo polkaisun eteenpäin, kun innostuin lähtemään useamman päivän mittaiselle pyörämatkalle. Sellaista olin miettinyt jo aiemmin, mutta nyt osuivat palikat kohdalleen ja sopivaa matkaseuraa. Matkan kohteeksi valikoitui luonnollisesti pyöräilyparatiisi Ahvenanmaa. Ajankohdaksi otettiin heinäkuun puoliväli hyvien pyöräilysäiden toivossa. Niitä tosiaan saatiin: ilmat olivat helteiset ja vaikka jossain vaiheessa sääennuste sateita lupailikin, vältyimme niiltä […]

Tikan asentaminen Dockeriin

Piti pitkästä aikaa asennella Apachen Tikaa Docker-konttiin palvelimelle. Edellisestä kerrasta oli vuosia, joten olin jo ehtinyt unohtaa, miten se tehdään. Siltä varalta, että joudun hommaa taas tekemään, kirjaanpa ohjeet ylös. Itse Tikan asentaminen on helppoa. Asenna Docker ja ota sillä Tika-kontti haltuun. Jotta kontti käynnistyy aina uudestaan, se ajetaan näin: Tällä saa Tikan toimimaan ja […]

Työkalu go-pelin pisteytykseen

Tulipa mieleeni, että voisi olla näppärää olla työkalu, jolla voisi ottaa kuvan go-laudasta pelin jälkeen ja saada pelin lopputulos automaattisesti laskematta pisteitä itse. Kävi ilmi, että tähän on olemassa jotain ratkaisuja valmiiksi, esimerkiksi muutaman euron hintainen iOS-sovellus, mutta tämä tuntui myös hauskalta omalta ohjelmointiprojektilta. Nopeasti toimiva ratkaisu Keksin aika nopeasti idean, miten tätä voisi lähteä […]

Artikkelin arvioitu lukuaika WordPressissä

Lautapelioppaaseen toivottiin artikkeleihin arviota lukuajasta. En pidä itse tätä erityisen tarpeellisena ominaisuutena, mutta jos joku kerran kokee, niin voihan sellaista kokeilla, tuumin. Tehtävään on olemassa plugineita (esimerkiksi Reading Time for WordPress), mutta koska asia on helppo tehdä itsekin, tein sen. Aluksi täytyy tietysti olla joku käsitys siitä, mikä on tavallinen lukunopeus. Googlailemalla löysin arvioita, joiden […]

Tile hunting – perusteet

Tile hunting on pääasiassa pyöräilijöiden harrastus, jossa kartta on jaettu ruutuihin ja tavoitteena on vierailla mahdollisimman monessa ruudussa. Ruutuja on kaikkiaan 268 miljoonaa, maapallo on peitetty 16 384 × 16 384 -ruudukolla (nämä ovat tason 14 ruutuja, eli kun maapallo jaetaan neljään ruutuun, nämä neljään ruutuun ja niin edelleen yhteensä 14 kertaa, tullaan tälle tasolle). […]